Convención para promover la estimulación cerebral

Convención para promover la estimulación cerebral

Los cerebros experiencias humanas requieren estimulación para funcionar a su máximo potencial, especialmente la estimulación lograda a través de placenteras y placenteras. Esta estimulación hace que el cerebro funcione mejor y mejora la concentración. A medida que el mundo pasó al trabajo en línea y al trabajo desde casa, esta estimulación se minimizó en gran medida.

Ahora, las organizaciones comenzaron a buscar ideas para agitar el entorno y recuperar su concentración, capacidad de atención y estado de alerta mental. Para facilitar esta estimulación cerebral, los EQUIPOS idearon muchas soluciones adecuadas que funcionan en línea.

 

Recientemente se llevó a cabo un evento exitoso de TEAMS para una empresa farmacéutica. En esta convención se realizó una serie de divertidos juegos y actividades para los empleados de la empresa. Se realizó la selección de juegos virtuales, manteniendo en perspectiva los resultados requeridos. La dirección esperaba que las actividades fomentaran los valores de convivencia y compromiso.

 

Seleccionamos juegos virtuales que necesitaban trabajo en equipo, y todos tenían que comunicarse con el equipo y construir una relación entre ellos para ganar. Estos juegos eran principalmente desafíos de equipo como Arctic Challenge , CSI (Crime Scene Investigation), Escape y festival de cine .

 

Los desafíos resultaron útiles para proporcionar la estimulación intelectual y el entusiasmo positivo que tanto se necesitan. La dirección de esta empresa informó los efectos positivos de esta convención. Creen que este evento aumentó la productividad, la integración del equipo y el ambiente divertido en la organización.

 

Un poco de tiempo robado de las horas de trabajo para introducir diversión y juegos tiene efectos tremendos en la productividad general y el entorno de las organizaciones. Estas horas felices son increíblemente efectivas y esenciales en tiempos de pandemia cuando las personas pierden el toque humano y la unión.

 

Otro aspecto de introducir un momento divertido en la organización es la depresión y la ansiedad. Como el trabajo desde el hogar es un desafío para muchos; por lo tanto, la ansiedad relacionada con el trabajo está aumentando. Los juegos virtuales y las horas felices son una solución para afrontar esta situación de forma implícita sin las tradicionales conferencias y talleres.

 

TEAMS se enorgullece de presentar ideas únicas y emocionantes para cultivar valores positivos en las organizaciones para hacer que el ambiente de trabajo sea agradable y animado.